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Dating Mystery

SOIRÉES ENQUÊTES POUR CÉLIBATAIRES

Chaque rôle possède une combinaison unique de deux pouvoirs, qui peuvent vous être très utiles pour briser la glace ou vous rapprocher de votre interlocuteur. N’hésitez donc pas à vous en servir !

Concrètement, vous recevrez sur place UNE carte par pouvoir (qui vous rappellera ce que fait le pouvoir en question). Vous pourrez jouer n’importe lequel de vos pouvoirs à n’importe quel moment de votre choix. Attention toutefois, chaque carte ne donne droit qu’un usage unique, et vous devrez la défausser en déchirant votre carte au moment vous l’utiliserez.

Tous les joueurs possèdent en outre une troisième carte-pouvoir : "NON !" - elle aussi à action unique et devant être déchirée après utilisation - lui permettant de refuser une action ou demande d'un autre participant.

La liste ci-dessous décrit tous les pouvoirs du jeu. Certains sont liés à votre rôle, d’autres pourront être achetés pendant la partie auprès des Organisateurs.

Les effets de ces pouvoirs sont réputés acceptés par les joueurs, mais peuvent toujours être refusés moyennant défausse d’une carte « NON ! ».

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez embrasser votre interlocuteur dans le cou OU lui demander un baiser dans votre cou.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

1

Baiser dans le cou

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez faire un « smack » sur la bouche de votre interlocuteur.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

Peut TOUJOURS être refusé, même sans carte NON ! Seules les Femmes peuvent acheter ce pouvoir en cours de partie

2

Smack sur la bouche

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Pendant tout un tête-à-tête ou lors d’une Phase intermédiaire.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

3

Se prendre la main

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez baiser la paume de votre interlocuteur OU lui demander un baise-main.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

4

Baise-main

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez caresser 10 secondes le visage (uniquement !) d’un autre joueur.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

5

Caresse

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous obtenez un Jeton Vert supplémentaire. Un Jeton Vert permet d’obliger un joueur à accepter un tête-à-tête.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

2 JV max par joueur

6

Jeton Vert suppl.

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous obtenez un Jeton Noir supplémentaire. Un Jeton Noir permet de refuser un Jeton Vert ou toute autre Jeton d'invitation.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

7

Jeton Noir supplémentaire

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous obtenez un Jeton d’Argent . Un Jeton d’Argent permet d’annuler un Jeton Noir (mais pas le pouvoir « NON! »).

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

1 JA max par joueur

8

Jeton d’Argent

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous obtenez un Jeton d’Or. Un Jeton d’Or permet d’élire une personne en fin de partie.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

2 JO max par joueur

9

Jeton d’Or

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Votre interlocuteur doit répondre sincèrement à une question.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

10

Vérité

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous obtenez 1 session supplémentaire pour un tête-à-tête.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

11

Session supplémentaire

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez passer 5 minutes avec un candidat supplémentaire, qui doit être différent de vos autres candidats.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

12

Candidat suppl.

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous et votre interlocuteur baissez votre masque 5 secondes (sans qu'il soit nécessaire d'échanger un Jeton d'Or).

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

Si votre interlocuteur n'a pas de masque, il doit vous confier un de ses secrets ou vous montrer un de ses indices.

13

Bas les masques !

OUI

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez demander à un joueur d’aller vers un 3ème joueur pour, à votre choix, soit l’inciter à se mettre en valeur elle-même auprès de ce joueur, soit lui parler de vous ou en votre nom (en bien).

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

14

Intercession

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez échanger votre interlocuteur contre celui d’un autre joueur.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

Un NON! peut empêcher cette action (un seul suffit). Si l’échange se fait dans les 3 dernières minutes de l’entretien, il ne peut pas être contré.

15

Echanger son entretien

non

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Au lieu d’un entretien normal, vous pouvez avoir un entretien avec 2 de vos candidats en même temps.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

16

Double entretien

non

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez demander à un joueur de passer 5 minutes avec vous lors d’une phase intermédiaire (les pauses entre les entretiens).

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

17

Discussion inter-entretiens

non

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez rendre sans effet un Jeton Noir (et donc avoir un entretien avec la personne qui vous avait refusé, vous donnant ainsi une chance de le convaincre que vous pourriez lui plaire).

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

Votre « victime » DOIT reprendre son Jeton Noir et vous vous échangez tous deux un Jeton d'invitation d'une autre couleur.

18

Persévérance

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Peut troquer la couleur d’un de ses Jetons contre une autre couleur (Or, Argent et Multicolore exclus).

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

19

Mutation

non

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous recevez 1 Jeton Multicolore (= monnaie de jeu servant, entre autre, à offrir une consommation à un autre joueur) .

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

20

Créativité

non

non

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez demander à un joueur de boire un verre avec vous lors d’un tête-à-tête ou d’une Phase intermédiaire.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

-

21

Boire un verre ensemble

OUI

OUI

Peut être choisi comme 4ème pouvoir :

Pouvoir

Effets

Vous pouvez refuser la carte-pouvoir d’un autre joueur (qui du coup la conserve). Ce joueur n’est plus autorisé à vous imposer le même pouvoir jusqu’à la fin de la partie.

Peut être acheté en cours de partie :

Notes

Ce pouvoir peut également contrer n'importe quel Jeton ou n'importe quelle demande ou action de jeu.

22

Non !

OUI

OUI

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