Chaque rôle possède une combinaison unique de deux pouvoirs, qui peuvent vous être très utiles pour briser la glace ou vous rapprocher de votre interlocuteur. N’hésitez donc pas à vous en servir !
Concrètement, vous recevrez sur place UNE carte par pouvoir (qui vous rappellera ce que fait le pouvoir en question). Vous pourrez jouer n’importe lequel de vos pouvoirs à n’importe quel moment de votre choix. Attention toutefois, chaque carte ne donne droit qu’un usage unique, et vous devrez la défausser en déchirant votre carte au moment vous l’utiliserez.
Tous les joueurs possèdent en outre une troisième carte-pouvoir : "NON !" - elle aussi à action unique et devant être déchirée après utilisation - lui permettant de refuser une action ou demande d'un autre participant.
La liste ci-dessous décrit tous les pouvoirs du jeu. Certains sont liés à votre rôle, d’autres pourront être achetés pendant la partie auprès des Organisateurs.
Les effets de ces pouvoirs sont réputés acceptés par les joueurs, mais peuvent toujours être refusés moyennant défausse d’une carte « NON ! ».
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez embrasser votre interlocuteur dans le cou OU lui demander un baiser dans votre cou.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
1
Baiser dans le cou
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez faire un « smack » sur la bouche de votre interlocuteur.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
Peut TOUJOURS être refusé, même sans carte NON ! Seules les Femmes peuvent acheter ce pouvoir en cours de partie
2
Smack sur la bouche
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Pendant tout un tête-à-tête ou lors d’une Phase intermédiaire.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
3
Se prendre la main
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez baiser la paume de votre interlocuteur OU lui demander un baise-main.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
4
Baise-main
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez caresser 10 secondes le visage (uniquement !) d’un autre joueur.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
5
Caresse
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous obtenez un Jeton Vert supplémentaire. Un Jeton Vert permet d’obliger un joueur à accepter un tête-à-tête.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
2 JV max par joueur
6
Jeton Vert suppl.
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous obtenez un Jeton Noir supplémentaire. Un Jeton Noir permet de refuser un Jeton Vert ou toute autre Jeton d'invitation.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
7
Jeton Noir supplémentaire
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous obtenez un Jeton d’Argent . Un Jeton d’Argent permet d’annuler un Jeton Noir (mais pas le pouvoir « NON! »).
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
1 JA max par joueur
8
Jeton d’Argent
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous obtenez un Jeton d’Or. Un Jeton d’Or permet d’élire une personne en fin de partie.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
2 JO max par joueur
9
Jeton d’Or
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Votre interlocuteur doit répondre sincèrement à une question.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
10
Vérité
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous obtenez 1 session supplémentaire pour un tête-à-tête.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
11
Session supplémentaire
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez passer 5 minutes avec un candidat supplémentaire, qui doit être différent de vos autres candidats.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
12
Candidat suppl.
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous et votre interlocuteur baissez votre masque 5 secondes (sans qu'il soit nécessaire d'échanger un Jeton d'Or).
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
Si votre interlocuteur n'a pas de masque, il doit vous confier un de ses secrets ou vous montrer un de ses indices.
13
Bas les masques !
OUI
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez demander à un joueur d’aller vers un 3ème joueur pour, à votre choix, soit l’inciter à se mettre en valeur elle-même auprès de ce joueur, soit lui parler de vous ou en votre nom (en bien).
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
14
Intercession
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez échanger votre interlocuteur contre celui d’un autre joueur.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
Un NON! peut empêcher cette action (un seul suffit). Si l’échange se fait dans les 3 dernières minutes de l’entretien, il ne peut pas être contré.
15
Echanger son entretien
non
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Au lieu d’un entretien normal, vous pouvez avoir un entretien avec 2 de vos candidats en même temps.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
16
Double entretien
non
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez demander à un joueur de passer 5 minutes avec vous lors d’une phase intermédiaire (les pauses entre les entretiens).
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
17
Discussion inter-entretiens
non
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez rendre sans effet un Jeton Noir (et donc avoir un entretien avec la personne qui vous avait refusé, vous donnant ainsi une chance de le convaincre que vous pourriez lui plaire).
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
Votre « victime » DOIT reprendre son Jeton Noir et vous vous échangez tous deux un Jeton d'invitation d'une autre couleur.
18
Persévérance
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Peut troquer la couleur d’un de ses Jetons contre une autre couleur (Or, Argent et Multicolore exclus).
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
19
Mutation
non
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous recevez 1 Jeton Multicolore (= monnaie de jeu servant, entre autre, à offrir une consommation à un autre joueur) .
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
20
Créativité
non
non
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez demander à un joueur de boire un verre avec vous lors d’un tête-à-tête ou d’une Phase intermédiaire.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
-
21
Boire un verre ensemble
OUI
OUI
Peut être choisi comme 4ème pouvoir :
Pouvoir
Effets
Vous pouvez refuser la carte-pouvoir d’un autre joueur (qui du coup la conserve). Ce joueur n’est plus autorisé à vous imposer le même pouvoir jusqu’à la fin de la partie.
Peut être acheté en cours de partie :
Notes
Ce pouvoir peut également contrer n'importe quel Jeton ou n'importe quelle demande ou action de jeu.
22
Non !
OUI
OUI